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中國正在加緊制訂自主知識產(chǎn)權AVS3標準 ,《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》介紹

專利代理 發(fā)布時間:2024-06-14 16:09:42 瀏覽:



今天,樂知網(wǎng)律師 給大家分享: 中國正在加緊制訂自主知識產(chǎn)權AVS3標準 ,《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》介紹。



中國自主知識產(chǎn)權AVS3標準介紹


AVS國家標準工作組大會暨新一代人工智能聯(lián)盟標準大會透露,我國正在制訂自主知識產(chǎn)權AVS3標準。

中國工程院院士、數(shù)字音視頻編解碼技術標準(AVS)工作組組長高文表示,十多年來上千人的團隊堅持不懈,攻堅克難,我國自主知識產(chǎn)權的AVS應運而生,解決了我國數(shù)字音視頻產(chǎn)業(yè)“卡脖子”的問題,不再受制于人,每年給國家節(jié)省數(shù)億元的專利費。

AVS花了17年時間從技術上完成了從跟跑、并跑到領跑的跨越,本次會議將討論、解決第三代AVS標準(即AVS3)的相關問題,爭取盡早完成AVS3標準的制訂。

這次大會設有多個分會場,涉及視頻組、神經(jīng)網(wǎng)絡壓縮、音頻組、AI指令集會議、開源平臺討論會、數(shù)字視網(wǎng)膜技術專題組、點云技術組等不同領域。

17年來,已制訂30余項音視頻標準(簡稱AVS標準),包括國家標準、國際標準、行業(yè)標準。

第一代音視頻國家標準AVS+已實現(xiàn)了全國地面數(shù)字電視覆蓋;第二代音視頻國家標準AVS2已在廣東實現(xiàn)超高清全省覆蓋,目前,AVS工作組正致力于制訂8K及5G應用的第三代AVS3國家標準。


《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》介紹


在海口召開的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會發(fā)布《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國游戲產(chǎn)業(yè)實際營銷收入為2308.8億元,同比增長7.7%;其中自主研發(fā)游戲的營銷收入為1895.1億元,同比增長15.3%;國產(chǎn)游戲“走出去”繼續(xù)保持較快增長,海外市場營銷收入為115.9億美元,同比增長21%。

《報告》顯示,國內(nèi)游戲企業(yè)通過深耕自主研發(fā),探索新的發(fā)展模式和途徑取得較快增長。

中國自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場實際銷售收入達到1895.1億元,同比增加251.2億元,增長率15.3%。

中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入115.9億美元,同比增長21%,增速高于國內(nèi)市場。

在海外市場實際銷售收入地區(qū)分布中,美國的收入占比達到30.9%,日本的收入占比達到22.4%,韓國收入占比為14.3%,3個地區(qū)合計占比達到67.6%,數(shù)據(jù)表明,美國已成為中國游戲企業(yè)出海的重要目標市場。

中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任張毅君表示,中國游戲企業(yè)通過積極的海外拓展,打造精品原創(chuàng)游戲的戰(zhàn)略,憑借差異化的產(chǎn)品定位與優(yōu)秀的游戲品質,成功塑造了一批優(yōu)秀中國游戲品牌。

近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境不斷完善,各地正加快建設和布局以游戲為主題的產(chǎn)業(yè)園建設,帶動當?shù)匚幕瘎?chuàng)意經(jīng)濟,支撐區(qū)域游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

通過對創(chuàng)新技術的不斷探索,和內(nèi)容上的文化自覺,我們希望讓傳統(tǒng)文化可以更生動地抵達新生代90后、00后,讓每個游戲熱愛者在沉浸式的互動中,建立起跨越時間、國界的文化鏈接與情感共鳴:首席執(zhí)行官丁磊說。

據(jù)分析,游戲企業(yè)加大了先進技術研究與關鍵技術應用的投入,將新技術融入游戲產(chǎn)品研發(fā)和運營管理中,為精品游戲的推出提供了有力的技術支撐。

在大力推行精品化游戲戰(zhàn)略的背景下,中國游戲市場的快速發(fā)展也吸引了越來越多國際機構和企業(yè)的關注,中國游戲產(chǎn)品在國際上的核心競爭力不斷增強。

與此同時,中國游戲企業(yè)通過資本出海的方式開拓海外游戲市場。

通過對海外公司的收購,搭建完整的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,增強了中國游戲企業(yè)在原創(chuàng)游戲領域的話語權,提高了市場抗風險能力。

《報告》還對中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢進行了分析和預測。

一是新技術驅動產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)態(tài)更加豐富。

未來,隨著5G技術和云游戲的發(fā)展,VR/AR游戲將有望再度崛起,走向無線化、輕薄化。

此外,通過技術推動新功能、新玩法、新業(yè)態(tài)將使未來游戲產(chǎn)業(yè)鏈更加豐富。

二是未來游戲直播產(chǎn)業(yè)將更加規(guī)范發(fā)展。

游戲直播豐富了群眾的文化精神生活,是一種全新的游戲參與方式,直播的出現(xiàn)給游戲帶來了新的發(fā)展機遇,促進了相關產(chǎn)業(yè)的整合,構建了多元的行業(yè)盈利模式,成為文創(chuàng)領域重要的經(jīng)濟增長點。

游戲直播帶動周邊產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈的深度融合導致商業(yè)模式不斷出現(xiàn),促進盈利模式的重新發(fā)展。

三是知識產(chǎn)權生態(tài)賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展日益明顯。

《報告》顯示,近年來,除傳統(tǒng)知識產(chǎn)權保護手段之外,有部分游戲企業(yè)開始嘗試利用區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)等新技術,加強對自有知識產(chǎn)權保護和侵權監(jiān)測。

企業(yè)通過知識產(chǎn)權產(chǎn)品的連接,橫跨游戲、影視、文學、動漫、音樂及相關衍生品市場等領域,進行跨領域商業(yè)化運作,可以獲得較好收入回報和口碑反饋。

因此,進一步加強網(wǎng)絡版權領域重點問題規(guī)章制度建設,推進知識產(chǎn)權保護工作,完善知識產(chǎn)權保護體系,是促進游戲自律,推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的重要基礎,是凈化游戲產(chǎn)業(yè)市場環(huán)境的重要保障。

四是電子競技將成為中國游戲產(chǎn)業(yè)新的增長點。

目前,我國已經(jīng)成為世界上具有較強影響力和發(fā)展?jié)摿Φ碾娮痈偧际袌觥?br />
作為重要的文化消費行為之一,電子競技逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)新的利潤增長點。

在當前電子競技商業(yè)化價值凸顯,游戲用戶向電子競技賽事觀眾大量轉化的背景下,觀眾的觀賽需求將會有巨大的增長,大眾傳媒對賽事的傳播將進一步拓展。

觀賽用戶規(guī)模的逐漸擴大,電子競技內(nèi)容消費市場潛力進一步釋放,也將推動電競賽事城市主場化進程。


《知識產(chǎn)權強國建設綱要(2022—2035年)》凝聚知識產(chǎn)權強國建設向心力


到2035年,中國特色、世界水平的知識產(chǎn)權強國基本建成,《知識產(chǎn)權強國建設綱要(2022—2035年)》明確了我國知識產(chǎn)權強國建設的目標。

,北京、天津、遼寧、吉林、黑龍江、江蘇、浙江、山東、湖南、廣西、重慶、貴州、云南、陜西、甘肅以等16個省(區(qū)、市)實施“十四五”知識產(chǎn)權發(fā)展規(guī)劃。

各地紛紛在其中明確提出,推進知識產(chǎn)權強省(區(qū)、市)建設,將每萬人口高價值發(fā)明專利擁有量等列入主要指標,為知識產(chǎn)權服務區(qū)域經(jīng)濟高質量發(fā)展描繪出具體圖景。

《北京市“十四五”時期知識產(chǎn)權發(fā)展規(guī)劃》中設置有專利侵權糾紛行政裁決示范建設,發(fā)展知識產(chǎn)權交易市場,推動“三城一區(qū)”知識產(chǎn)權特色發(fā)展和高標準推進“兩區(qū)”知識產(chǎn)權建設五項工作專欄,深度聚焦首都城市戰(zhàn)略定位,更加突出北京特色。

《江蘇省“十四五”知識產(chǎn)權發(fā)展規(guī)劃》明確,深入推進關鍵技術領域知識產(chǎn)權戰(zhàn)略,加大重點領域技術攻關,產(chǎn)出一批具有世界領先水平的原創(chuàng)性、基礎性專利;聚焦重點產(chǎn)業(yè)集群和標志性產(chǎn)業(yè)鏈,瞄準重點領域“卡脖子”技術,開展專利布局,形成一批自主可控的高價值專利;實施高價值專利培育升級工程,在主要技術領域創(chuàng)造一批高價值專利和專利組合,制定實施“高價值專利培育工作規(guī)范”地方標準和長三角區(qū)域標準。

《云南省“十四五”知識產(chǎn)權發(fā)展規(guī)劃》要求,探索“地理標志+商標/版權+專利”協(xié)同運用,推動農(nóng)產(chǎn)品“地理標志+綠色食品或有機農(nóng)產(chǎn)品”等發(fā)展模式。

其中特別設置“地理標志助力鄉(xiāng)村振興工程”專欄,包括推動建設以地理標志為特色的知識產(chǎn)權試點示范縣(市、區(qū));推進地理標志產(chǎn)品標準建設,提升地理標志產(chǎn)品品質;推進三產(chǎn)融合、文旅融合,打造農(nóng)產(chǎn)品地理標志一、二、三產(chǎn)業(yè)融合精品品牌等具體舉措。

《山東省“十四五”知識產(chǎn)權保護和運用規(guī)劃》明確,將完善知識產(chǎn)權保護政策,建立知識產(chǎn)權非訴化解糾紛政策體系;出臺加強知識產(chǎn)權全鏈條保護的政策措施,建立重大涉外知識產(chǎn)權糾紛信息通報應急機制;推動建立重點產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權保護聯(lián)盟,建立海外風險防控體系。

《浙江省知識產(chǎn)權發(fā)展“十四五”規(guī)劃》設置“自由貿(mào)易試驗區(qū)知識產(chǎn)權保護提升工程”專欄,針對自由貿(mào)易試驗區(qū)“境內(nèi)關外”和“一線放開、二線管住”的特征,強化自由貿(mào)易試驗區(qū)知識產(chǎn)權保護。

同時,該規(guī)劃在“嚴保護”“大保護”“快保護”“同保護”的基礎上,提出強化知識產(chǎn)權“智保護”技術支撐,重點支持運用云計算、大數(shù)據(jù)等數(shù)字技術實現(xiàn)新型智慧化治理;推廣“互聯(lián)網(wǎng)+”專利執(zhí)法維權系統(tǒng),建立一體化數(shù)字流程。

《陜西省“十四五”知識產(chǎn)權發(fā)展規(guī)劃》要求,實施重點企業(yè)知識產(chǎn)權海外護航工程,建立具有海外專利、商標活動的企業(yè)名錄,編制海外知識產(chǎn)權糾紛應對指引,建立健全“陜企”海外知識產(chǎn)權風險預警機制;爭取建設海外知識產(chǎn)權糾紛應對指導中心陜西分中心;探索建立“一帶一路”知識產(chǎn)權仲裁、調(diào)解等非訴爭端解決機制;加強重點產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權布局和風險防控,重點針對輸往歐美及“一帶一路”沿線國家和地區(qū)的侵權商品持續(xù)加大打擊力度。

湖南明確,立足“一帶一部”區(qū)位優(yōu)勢,對接國家重大發(fā)展戰(zhàn)略,加強知識產(chǎn)權國際國內(nèi)合作,提高企業(yè)在境內(nèi)外的知識產(chǎn)權保護能力;貴州提出,利用全國首創(chuàng)的貴州版權登記“區(qū)塊鏈版權存證+數(shù)字版權登記”雙證本平臺,高效解決數(shù)字版權確權難問題;新疆支持知識產(chǎn)權服務機構開展企業(yè)海外知識產(chǎn)權保護狀況調(diào)研,拓展海外維權咨詢業(yè)務,提高涉外知識產(chǎn)權糾紛案件應對能力。


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